建筑表皮-曲线干扰之六边形到菱形渐变02

文章简介:

作者:王军(少校)

SketchUp草图大师借住插件后,功能还是非常强大的。这次SketchUp自学向各位SketchUp爱好者分享建模表皮系列。这次将讲解的是曲线干扰之六边形到菱形的渐变,用到的插件主要是RBC的曲线干扰……对于初学者来说,该教程可能不太好看的懂,有一定的SketchUp基础和插件使用经验的用户不妨尝试下!我在教程中也会尽量把所有的步骤写详细。

首先来看下效果,从图中可以看到,表皮以曲线干扰的形式,从六边形到菱形进行渐变,下面一起来看下怎么做出这个效果。

操作步骤:

第01步:首先画个菱形,并做成椎体,成组件

要注意的是,组件坐标轴心要在椎体下方中心(如图),这点在蜂窝渐变表皮中讲解过

然后将他们阵列

第02步:对应椎体的顶点如图画衡条并交错列阵,形成一个个方格

第03步:对应列阵椎体面积,用沙盒画面

然后柔化共面(这样便于后面的操作)

第04步:在这个面上画任意曲线

选择曲线,并利用沙盒工具拉起曲面

05步:用到Drop插件(放置标高),下图中我是直接用SCF插件合集里的Drop,大家可以去单独下个,这个在上一篇中也讲解过。

第06步:画平面,于椎体相交,得到渐变菱形

第07步:双击选中菱形外的面,并成组,然后拉起,得到镂空的面

第08步:将镂空的面和刚才那些长条列阵得到的方格进行交错,得到了正方形

第09步:将刚才成组的面炸开,并把刚刚分离出去的菱形面再装回去

然后就完成了,就这么简单

干扰的样式你也可以随意变,只要能理解,都是大同小异,如下图,我又做了个圆形的干扰。

 

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