blender 4.0
隆重推出 Cycles Light Linking、新的 Principled BSDF 着色器、
更好的色彩管理等等!
循环渲染引擎
Cycles 是 Blender 内置的强大的无偏路径追踪引擎,可提供令人惊叹的超真实渲染。
- · 实时视口预览
- · CPU&GPU渲染
- · PBR 着色器和 HDR 照明支持
- · VR渲染支持
建模、雕刻、UV
Blender 全面的建模工具让创建、转换和编辑模型变得轻而易举。
- · 全面支持 N-Gon
- · 边缘滑动、插图、网格和桥填充等
- · 先进的雕刻工具和画笔
- · 多分辨率和动态细分
- · 使用纹理画笔和遮罩进行 3D 绘画
- · 用于自定义工具和附加组件的 Python 脚本
视觉特效
视觉特效专业人士表示:“可能是市场上最好的跟踪器”。Blender 包括生产就绪的相机和对象跟踪。允许您导入原始素材、跟踪素材、遮罩区域并在 3D 场景中实时查看摄像机移动。无需在程序之间切换。
- · 自动和手动跟踪
- · 强大的相机重构
- · 实时预览跟踪的素材和 3D 场景
- · 支持平面跟踪和三脚架解算器
动画与绑定
凭借高质量的绑定和动画工具,Blender 现在被用于众多短片、广告、电视剧和故事片。
- · 信封、骨架和自动蒙皮
- · B 样条插值骨骼
- · 曲线编辑器和涂料表
- · 自定义骨骼形状以实现快速输入
- · 声音同步
故事艺术、2D 3D 绘图
真的吗!直接在 3D 视口中绘图非常有意义。它为故事板作者和 2D 艺术家提供了无与伦比的工作流程自由度。
- · 在视口中将 2D 与 3D 结合起来
- · 全面的洋葱皮动画支持
- · 描边和填充的图层和颜色
- · 雕刻笔触和 3D 对象的父级
让它成为你自己的
Blender 有一个灵活的 Python 控制界面。布局、颜色、大小甚至字体都可以调整。使用社区提供的数百个附加组件,或使用 Blender 易于访问的 Python API 创建您自己的附加组件。
- · 自定义界面布局和颜色
- · 高分辨率/视网膜屏幕支持
- · 创建您自己的工具和附加组件
- · 在 OpenGL 视口上绘制
- · 连接 Blender 的渲染 API