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8.楼梯
使用 Dibac 绘制楼梯有两种方法:
- 从零开始。普通楼梯、具有一个或多个部分、具有相等台阶和正方形或矩形平台的楼梯都可以在平面图中自动创建,然后在 3D 中创建。
- 从平面图的图纸开始。楼梯会自动以 3D 形式创建,具有任何形状的任何类型的台阶,无论它们是相等的还是不相等的。创建的所有台阶都将具有相同的梯级高度。
8.1.从零开始
我们将在平面图中创建楼梯,以便自动将其转换为 3D。
选择楼梯图标。
将出现一个对话框,可以在其中介绍楼梯的所有细节。
- 宽度:这是台阶的宽度,因此是台阶每个部分的宽度。
- 高度:这是楼梯的总高度。
如果在创建时不计算这些并不重要,因为一旦在 3D 中生成楼梯,调整它就非常简单,使用 SCALE 选项可以轻松更改高度。
- Tread:这是台阶的深度。您可以在此处添加符号“>”(大于)和“<”(小于)。
- Riser:这是每一步的高度。您可以在此处添加符号“>”(大于)和“<”(小于)。
步骤 (H+2T):这是楼梯的方便公式。有了这个,您可以调整一个值,即胎面和踢面之间的关系。介绍完详细信息后,请按“接受”。
我们要画一个楼梯。将光标放在模型的任何部分。
单击开始并向右移动光标(会出现一些详细信息,包括订单号和台阶高度)。在第六步之后再次单击 (2)。
现在将方向向左改变 90°。将光标向上移动两步并(刚好在第八个楼梯之后)再次单击 (3)。
最后,再次向左改变方向 90°,将光标向上移动六步并(在第十四步之后)双击。
将使用在平面图中绘制的楼梯创建一个组。
现在您可以选择它以将其移动到角落中的正确位置。
选择楼梯组并按转换为 2D/3D 图标以在 3D 中构建它。
当创建了一个部分并且必须更改方向以开始第二个部分时,这通常是通过完整的步骤来完成的。
确实存在将方向改变到固定点的可能性。为此,请按住 CTRL 键,同时单击以更改截面的方向。
8.2.从平面图的图纸开始
如果我们有 2D 的楼梯,我们可以使用 Dibac 在 3D 中构建它。
在我们开始之前,重要的是每个步骤都是平坦的。为此,我们使用线条工具在一侧绘制。
楼梯的 2D 绘图完成后,我们选择 STAIRCASE 工具。
在提供给我们的不同选项中,我们只改变楼梯的高度。在这种情况下,其余参数没有任何影响。
接受选项并双击楼梯的外部开始。
将光标移动到我们可以在直线上向上的每个步骤上。
当方向发生变化时,单击并将光标移动到所有向另一个方向前进的步骤上,始终保持一条直线。
完成所有步骤后,双击结束。
楼梯会变成白色,并会自动生成一个组。如果我们选择该组并单击转换为 2D/3D 工具,则楼梯将以 3D 形式构建。