Keyframe Animation关键帧动画

介绍 Introduction

本教程说明了关键帧动画 2.x 中支持的五种插值类型: 平移、旋转、缩放、反射和反转。

作者:Regular Polygon

插件名称:关键帧动画

插件版本:最新版本

SketchUp 兼容性:v2018~最新

兼容操作系统:Mac OS X, Windows

 

信息说明

工具栏

关键帧动画的主要功能方便地位于工具栏上,以方便您的工作流程。

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对象插值

关键帧动画找出了在关键帧之间插入对象的最佳方法。

关键帧动画对对象进行动画处理的方式取决于对象的位置、方向和大小的变化方式。对象可以通过平移、旋转、缩放、反射、反转或组合进行插值。

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动画嵌套对象

包含在其他对象内的对象也可以在任意深度进行动画处理。

对象可以是组或组件。如果一个对象包含在另一个对象内部,则它相对于其父对象移动。如果父级也移动,则平移和旋转的组合可能会导致更复杂的运动类型。

中间的门是右边的门的子组,左边的门是中间的门的子组。当右门顺时针旋转90度时,中门相对其逆时针旋转90度。两种旋转的结合产生了折叠门的自然运动。

场景时间设置

使用“场景时间设置”窗口可以更新任何场景的过渡时间和延迟时间。

过渡时间是动画对象移动到其记录位置所需的秒数。SketchUp 场景属性(例如摄像机位置或阴影设置)使用相同的过渡时间。

延迟时间是动画在开始过渡到下一个场景之前等待的秒数。使用它来暂停场景之间的对象动画。SketchUp 场景动画也会暂停。

当文本字段失去焦点时,将保存设置。铃声会响起,表明属性已更改。时间四舍五入为半秒间隔。

scene-time-settings
scene-manager

动画场景属性

将关键帧对象动画与 SketchUp 场景属性动画相结合。

使用 SketchUp 场景管理器 ( Window > Scenes) 来管理每个场景保存的属性

关键帧动画 2.x 与所有SketchUp 场景属性 配合良好:

  • 相机位置
  • 隐藏的几何图形
  • 可见层
  • 剖面
  • 风格与雾
  • 阴影设置

导出动画

设置动画后,您可以将其导出为标准视频、自定义视频或图像序列。SketchUp有一个导出动画的实用程序,但它只导出场景属性的自己的内置动画,而忽略对象动画。然而,关键帧动画 2.0 有一个实用程序可以导出场景动画和对象动画。

2.0 和 2.2 版中的新增功能:视频导出实用程序

现在,您可以将 SketchUp 的内置场景动画与关键帧的对象动画结合起来,并直接从关键帧模型导出全部内容。您不再需要创建补间模型来导出对象动画。这种新方法快速、简单,并且比创建资源密集型补间要高效得多。

导出标准视频   (仅限 PC)

单击工具栏上的导出视频按钮 可将动画导出为具有标准设置的视频。(目前仅支持 PC,不支持 Mac。)

2.0 版本中新增了多种视频编解码器和格式。

  • H.264 编解码器 ( .mp4)
  • VP8 编解码器 ( .webm)
  • VP9 编解码器 ( .webm)   
  • Theora 编解码器 ( .ogg)
  • 动画 GIF ( .gif)   
  • Windows Media 视频 ( .wmv)   
  • Microsoft MPEG-4 v2 ( .avi)   
  • 无损 ( .avi)   
  • 未压缩 ( .avi)
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导出自定义视频   (仅限 PC)

要将动画导出为具有自定义设置的视频,请访问菜单项导出动画 > 自定义视频...。(目前仅支持 PC,不支持 Mac。)

帧速率可以从 1 帧每秒到 60 帧每秒。

帧大小可以从 8x8 到 3840x2160 像素。

视频编码格式选项与标准视频导出相同。

custom-video

导出图像序列   (PC 和 Mac)

要导出动画图像文件序列,请访问菜单项导出动画 > 图像序列...。

帧速率可以从 1 帧每秒到 60 帧每秒。

帧大小可以从 8x8 到 3840x2160 像素。

图像格式有一个下拉列表,可供选择JPGPNGTIFBMP

、、 和图像的 背景始终是不透明的。但是,如果导出图像,背景可以是不透明的或透明的。 .jpg.tif.bmp.png

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进度条   (PC 和 Mac)

使用新的进度栏,导出过程更加用户友好。它显示已用时间和预计剩余时间。它还可以保持 SketchUp 的响应能力。您可以随时停止导出并恢复导出,或者退出并改天从上次中断的地方继续。

总之,您可以将关键帧对象动画与任何SketchUp 场景属性结合起来,并将其全部导出到影片中。我认为 Keyframe Animation 2 是唯一可以将对象动画与剖面剪切相结合的插件。以下视频演示了这一点。

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剖面图揭示了 24 支具有六边形横截面的铅笔如何从四个方向纵横交错,并相互咬合。

制作补间并导出电影

补间是带有“烘焙”对象动画的 SketchUp 场景。

tweens-2.1

补间是 1.9 版本。我们在 2.0 版本中省略了它们。但我们在 2.1+ 版本中恢复了补间。这至少有两个原因。首先,您可以使用本机 SketchUp 导出动画实用程序在两个平台上创建视频。因此,Mac 现在可以再次导出视频——在 2.0 版本中不能导出视频。

其次,补间非常适合渲染应用程序。它们本质上是 SketchUp 场景,但可以说是“烘焙”了关键帧对象动画。基本上,当 SketchUp 对“可见图层”场景属性进行动画处理时,对象会移动。因此,任何可以渲染 SketchUp 场景选项卡的应用程序也应该能够通过补间来渲染关键帧对象动画。以下是一些兼容的渲染应用程序:

  • V射线
  • 景观
  • 着色灯

Brighter3D可以直接从关键帧模型渲染对象动画。

改进补间生产

2.1 版中创建补间的算法更快、更高效,并且使用更少的内存。您应该会看到相对于 1.9 版本的改进。

补间支持所有场景属性。

在 2.1 版本中,补间与所有SketchUp 场景属性配合得很好。

  • 相机位置
  • 隐藏几何
  • 可见层
  • 剖面
  • 风格和雾
  • 阴影设置

向后兼容 1.9 版本

将 1.9 版格式的动画转换为 2.x 版格式,快速而简单。

如果您看到灰色的工具栏,如下所示......

禁用工具栏

...这不是一个错误。

这仅意味着您的模型具有以 1.9 版格式记录的位置数据。版本 2 中发生的情况是如此不同,以至于版本 1.9 的动画无法运行。如果您打开包含 1.9 版位置数据的模型,则工具栏上的所有命令(“帮助”按钮除外)都将被禁用。

然而,有一个简单的解决方案。2.1 版有一个实用程序,可以将任何关键帧动画从 1.9 版格式转换为 2.x 版格式。通过菜单项Keyframe Animation > Convert v1 to v2进行访问。

2.x 版本兼容动画是在新模型中创建的。您可以使用任何您想要的名称保存它。原始模型没有修改。

打开新模型后,旧动画将在关键帧动画 2 中工作,并且所有工具栏按钮和菜单项将正常启用。

该转换实用程序现在适用于从 SketchUp 6 到 SketchUp 2019 的任何版本的 SketchUp。

convert-2.1

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月租版

80元
  • 可激活一台电脑使用
  • 可解绑许可证
  • 离线工作最多7天
  • 免费升级到任意版本2.x.y

年租版

160元
  • 可激活一台电脑使用
  • 可解绑许可证
  • 离线工作最多7天
  • 免费升级到任意版本2.x.y

永久版本

400元
  • 可激活一台电脑使用
  • 可解绑许可证
  • 离线工作最多7天
  • 免费升级到任意版本2.x.y

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