介绍 Introduction
信息说明
这种流行的插件在建模曲面时很有用,比如体育场的屋顶。它允许你做的第一件事是创建一个皮肤,它只是一个从闭合边缘循环生成的网格。这可以通过 在选择相应边缘后单击“ 外观”按钮来完成。只需提供细分值,然后按Enter键。值越高,表面“膨胀”时表面越光滑。
生成曲面后,您现在可以通过选择它并单击标有“ Bub ” 的按钮来“施加压力”。使用正值或负值向任一方向的表面充气,直到获得所需的形状。
这种流行的插件在建模曲面时很有用,比如体育场的屋顶。它允许你做的第一件事是创建一个皮肤,它只是一个从闭合边缘循环生成的网格。这可以通过 在选择相应边缘后单击“ 外观”按钮来完成。只需提供细分值,然后按Enter键。值越高,表面“膨胀”时表面越光滑。
生成曲面后,您现在可以通过选择它并单击标有“ Bub ” 的按钮来“施加压力”。使用正值或负值向任一方向的表面充气,直到获得所需的形状。