Skatter使用手册-要了解的事项

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要了解的事项

Skatter是无破坏性的
你在Skatter所做的一切都是完全参数化和无破坏性的。这意味着,即使关闭并重新打开 SketchUp,您也可以随时返回并编辑您的工作。
同一组参数应始终产生相同的最终结果。如果出于某种原因,您想要的结果与屏幕上看到的结果略有不同,只需更改构图的随机种子值,或单击选项部分中的"新种子"按钮。
投影
对于表面的散射和遮盖实例,Skatter 通常使用投影。以下是它在内部的工作原理:
1.首先,Skatter 在平面上,在表面边界框的顶部生成点。
2.然后,所有这些点被投影下来,直到它们到达表面。
projection
在此示例中,投影是垂直 (-Z)。
然而,Skatter可以使用 任何投影轴,这对于绿色墙壁等非水平表面特别有用。
组和组件
采摘时主机面具,您只能选择组和组件实例。这是强制性的,以便 Skatter 能够在整个会话中跟踪这些拾取的对象,并保持完全参数化。
测量单位
如果您在输入数字值时没有指定单位,则 Skatter 将使用型的单位(请注意,只有当单位格式设置为十进制时,由于素描中的 bug.
但是,您可以通过键入Skatter 将立即转换为模型单元的单位(如3"12mm)来覆盖它。
当您更改模型的单元时,Skatter 的数据会自动转换。这样,在使用不同单元的用户之间共享 SketchUp 文件时,应该没有问题。

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