BLENDER室内建模渲染全流程
突破软件瓶颈
项目太大,模型又太卡,可以来试试Blender,同时开启两个千万面的场景,操作丝滑流畅。
灯光难打,效果还不好,来试试Blender吧,在这里呢,你能当一个一灯大师,从此拒绝补光。
异形建模却无从下手,来试试Blender吧,不管是雕刻还是多边形建模,全都手到擒来。
渲染太慢,项目又着急,来试试Blender吧,物理渲染器,4K分辨率,3分钟出图,就问谁能比你快!
实际上,演示中的这张图,分辨率在3840x2160的基础上,只用了28秒钟就渲染结束了。它的速度,甚至超过了大部分的实时渲染器。