介绍 Introduction
信息说明
通过隐藏它们接触的边缘和面来视觉合并组/组件。有助于获得干净的图纸,同时还拥有具有高可编辑性的信息丰富的模型。
与实体操作不同,这些更改只是表面上的装饰,不会以任何方式改变对象的形状。保留原始几何体的含义(例如,什么是板,什么是墙),并且只需单击两次即可重置视觉合并。
从上下文菜单 > 视觉合并、扩展 > Eneroth 视觉合并或其工具栏激活。
限制
可能会为重叠的组/组件产生意想不到的结果。首先使用 Solid Trim 确保它们只接触而不重叠。
本机部分填充并不总是将隐藏的面孔视为面孔,但有时会将它们视为不存在的面孔,从而导致部分填充有时会因视觉合并对象而丢失。