SketchPlus专业增强工具

建筑物工具+

建筑师们有福了!我们创建了简单但功能强大的工具,用于在 SketchUp 中绘制墙壁、屋顶和管道!

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在 SketchUp 中创建复杂的四坡屋顶从未如此简单。使用 SketchPlus 四坡屋顶工具,只需单击两次即可生成任何坡度的任何四坡屋顶!要设置特定的坡度,只需输入一个以度为单位的值或作为坡度与运行比(例如 7:12)。

四坡屋顶可以作为起点,为其他屋顶类型(例如山墙和棚屋)建模提供参考几何形状。 了解如何掌握四坡屋顶工具

使用 SketchPlus 墙壁工具,您可以像绘制线条一样绘制墙壁。新墙垂直捕捉并与其他墙干净利落地合并,节省了大量时间!您可以选择使用左下、中下或右下参考点绘制墙壁。要更改墙的宽度和高度,只需在测量框中输入所需的尺寸即可。

最后但并非最不重要的一点是,墙壁在您绘制时保持锁定在相同的 Z 高度,这使得在其他高度参考模型中的其他点时可以轻松准确地绘制。

wall
pipe

使用强大的 SketchPlus 管道工具创建管道、扶手、基础桩、圆形管道、圆柱、电缆等!

该工具允许您设置直径和弯曲半径,并自动捕捉到先前绘制的管道的中心线。您甚至可以预先选择模型中的边以沿其生成管道。弯管会自动添加到所需的半径处,或者您可以将弯曲半径设置为零以使用斜接接头。

选择工具+

从其他 3D 软件迁移到 SketchUp 的任何人都会熟悉这些选中工具,包括:选择撤消/重做、过滤选择、套索和多边形套索、深度选择、绘制选择和选择所有实例模型。

套索选择模式

SketchUp 是不是也终于到了这些工具的时候了?

过滤器选择

使用强大的“过滤器选择”缩小您的选择范围。首先,选择一些实体,然后使用对话框选择要保持选择的实体类型或属性。

深度选择面

使用 Deep Select Face,您可以选择模型中的任何面,并通过单击打开其包含的组或组件!不仅如此,您还可以通过按 Esc 或单击空白区域来退出深度嵌套的组件。

选择画笔工具

使用选择画笔工具在模型中的实体之间单击并拖动并选择它们。有时使用内置的选择工具选择一堆边会很烦人。选择画家肯定会为您节省很多点击!

选择所有实例

SketchUp 有一些很棒的内置功能,但有时它们并不位于最佳位置。例如,如果您可以通过简单地单击模型中已有的组件来激活它,那么内置的 Select Instances(选择所有实例) 功能将更加有用。现在,如果您还可以选择所有组件实例,这就是 SketchPlus 选择所有实例工具的强大功能!

移动工具+

对齐、微移、移至原点、下降 +、移至 Z、展平至地面。这些都是经常执行的任务,在许多不同的工作流程中,这些SketchPlus工具显然非常适合!

对齐

现在,使用 SketchPlus 对齐工具可以轻松对齐多个对象!只需单击其中一个对齐夹点即可将所选对象彼此对齐。您也可以按中心对齐。为室内设计模型布置家具变得更加简单!

移至原点

您是否曾经从 3D 模型库中导入组件,并且组件的轴与模型轴的距离非常远?移动到原点工具让您只需单击一下即可将所选对象重新定位到原点。

轻推

SketchUp 内置的移动工具很棒,但有时移动工具的推理使得很难对对象的位置进行细微的调整。轻推工具可让您使用箭头键微调所选对象的位置。只需输入一个移动增量值,箭头键就会撞击对象,直到找到完美的位置。

移动到Z

当您想通过键入已知高程值来设置对象的确切高度时,移动到 Z 工具非常有用。使用此工具时,可以确保对象只会上下移动,不会意外更改水平位置。此工具还支持推理,因此您可以轻松单击现有点、边或面以匹配 Z 位置。

掉落+

使用景观设计师必备工具 Drop+ 将浮动对象放置在下方最近的表面上。

压平到地面

你有没有遇到过让 SketchUp 从边缘制作人脸的问题?通常问题是有一条边与其他边不在同一平面上。使用展平至地面工具,您可以确保所有边都位于地平面上。

如果您想将边缘移动到任意平面,您也可以这样做!在使用此工具之前,只需将 SketchUp Axes 设置为所需的平面。

组件工具+

Component Finder、Mirror+、Change Axes+、Replace Component+、Explode+、Path Array 等等!SketchPlus 为您提供了轻松管理组件库和编辑组件的工具!

更改轴工具+

使用 Change Axes+ 工具将组件轴位置更改为 27 个预设位置之一。

镜子工具+

使用 Mirror+ 创建组和组件的镜像副本。

路径阵列工具

使用路径阵列工具沿边路径生成组件。此功能可以选择以固定或最大间距放置组件,并控制组件是否沿路径旋转。

智能阵列

智能阵列功能非常适合楼梯,但对于创建组件的额外副本以匹配您之前创建的组件之间的间距也非常有用。例如,如果您想在两个现有窗口旁边添加另一个窗口,此工具可以为您节省几个步骤!

此工具的工作原理是在与前两个​​选定组件相同的相对变换(位置、旋转、缩放)处创建组件的副本。听起来很复杂?别担心,当你试一试时,一切都会变得有意义!

爆炸增强+

SketchPlus 采用了 SketchUp 的内置爆炸功能,并通过 Explode+ 增强了其功能。此工具将递归分解所有嵌套组和组件,因此您只剩下松散的几何体(面和边)。这个功能是炸药!

一些随机化怎么样?SketchPlus 提供了一些工具来随机化选定对象的位置、旋转(旋转)和缩放。它提供交互式反馈,并让您不断单击以使用不同的种子应用随机化。

随机位置

随机旋转

随机体量

绘图工具+

绘制一个球体、圆锥体或环面,而不必问自己:“我如何在 SketchUp 中做到这一点?” 使用 SketchPlus,只需点击几下即可创建这些常见形状。

球体工具

圆锥工具

圆环工具

封面工具+

使用 Make Faces+ 工具,您可以将导入的 CAD 线条快速转换为实体面,准备好推入/拉入 3D。选择边缘,单击以制作面孔,然后您就可以开始比赛了!

材质工具+

使用令人敬畏的 Deep Paint Faces 工具跨越组和组件的边界绘制面。使用 SketchPlus Unpaint (去除材质)工具深入了解您的模型并移除大量材料。

深度赋予材质

使用 Deep Paint,您可以单击模型中的任何面来应用材质,而无需反复双击包含对象。无论您单击哪个面,材质都将直接应用于该面,而不是包含组或组件。

取消材质

SketchPlus 附带三个 Unpaint 工具,可用于 (1) 所有实体、(2) 组和组件或 (3) 面和边。这些工具对于从 3D 模型库或其他外部来源导入的模型中移除材料非常有用。

标签(图层)工具+

使用 Untag 工具立即删除标签。只需单击一下,您就可以递归地取消标记组、组件、面和边。

取消标记工具

SketchPlus 附带三个版本的 Untag 工具:(1) Untag All,(2) Untag Groups and Components,以及 (3) Untag Faces and Edges。这些工具深入到嵌套组和组件中以删除任何现有标签。如果您曾经从 3D 模型库或 CAD 导入模型,您就会明白这些工具可以为您节省多少时间!

视频介绍 Video introduction

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